Description
Nous sommes situés à la frontière entre le Canada et les États-Unis, nous fournissons de l’énergie, et notre eau dévale en trois chutes… Vous avez trouvé ? Dans Énigmes, le grand jeu, chaque carte cache un mot à deviner à partir de cinq indices de plus en plus précis. Mais la réponse ne suffit pas pour gagner : il faut aussi réussir son lancer.
Le principe est simple. Un joueur, le meneur, annonce le thème de la carte (Nature, Sciences, Histoire, Monde ou Arts), puis son sous-thème, avant de dévoiler les indices un par un. Tout le monde peut répondre autant de fois qu’il le souhaite. Dès qu’un joueur trouve, il propulse un palet en bois d’une pichenette sur le plateau incliné pour marquer un maximum de points. Si personne n’a trouvé au bout des cinq indices, le meneur donne la réponse et le tour passe au joueur suivant.
L’adresse, un vrai plus :
- le plateau s’installe dans le couvercle de la boîte et s’incline grâce à une cale, ce qui transforme le jeu en piste de lancer
- les points sont inscrits sur les zones du plateau : un palet qui tombe dans le trou marque 6 points
- des rouages colorés déclenchent des effets spéciaux, dont “En image” (voir l’illustration de la prochaine énigme), “Lettre à lettre” (épeler correctement le mot trouvé, sinon le palet est retiré) et “Super Énigmes” (créer soi-même un jeu d’indices pour faire deviner un mot)
- quand la carte est bleue, le gagnant peut déplacer un plot ou déclencher l’effet Tempête : il fait dévaler un plot pour emporter les palets adverses
La partie s’arrête quand un joueur a mis ses 5 palets en jeu, et le plus gros total de points l’emporte. Au-delà de 4 joueurs, on forme des équipes de deux, jusqu’à 8 participants. Une partie dure environ 30 minutes.
Pour rester dans le jeu même quand on n’a pas la réponse, les cartes “Super Énigmes” proposent deux niveaux : Junior (jusqu’à 10 ans), où l’on choisit parmi cinq mots celui qu’on fera deviner, et Expert (dès 11 ans), où le mot doit appartenir au même thème que celui qui vient d’être trouvé. Les âges sont indicatifs, et chaque joueur trouve son niveau.
Les 210 énigmes sont illustrées par des dessins humoristiques de Frantz Rey. Elles font voyager à travers le monde, la nature, les sciences, l’histoire et les arts, et donnent envie d’en apprendre plus. Ce jeu convient aux familles qui aiment la culture générale, aux fans de jeux de déduction et à ceux qui aiment ajouter une pointe d’adresse.
Le jeu est compatible avec toutes les autres boîtes de la collection Énigmes (métiers, monde animal, fruits et légumes, villes et pays…), à l’exception de “Mes Premières Énigmes”. Il suffit de mélanger les cartes pour renouveler les parties, chaque boîte ayant une couleur de bandeau pour reconnaître son thème.
Conçu à Montpellier et fabriqué à Saint-Paul-Trois-Châteaux, dans la Drôme, Énigmes, le grand jeu est éco-conçu : encres à base végétale, format optimisé pour limiter les matières inutiles, aucune pile.
Caractéristiques
- Type de jeu : jeu d’énigmes, jeu de déduction, jeu d’adresse, jeu de culture générale
- Nombre de joueurs : 2 à 8 (équipes de 2 au-delà de 4 joueurs)
- Âge : de 7 à 107 ans
- Durée d’une partie : environ 30 minutes
- Thèmes : Nature, Sciences, Histoire, Monde, Arts
- Illustrations : Frantz Rey
- Marque : Bioviva
- Fabrication : France
- Dimensions du coffret : 32,5 x 24,5 x 8 cm
- Poids : environ 1,24 kg
Contenu de la boîte
- 126 cartes (cartes Énigmes et Super Énigmes, soit 210 énigmes)
- 1 plateau inclinable
- 20 palets en bois
- 3 plots en bois
- 1 cache-carte
- 1 règle du jeu
Questions fréquentes
À partir de quel âge peut-on jouer à Énigmes, le grand jeu ?
Dès 7 ans. Les cartes Super Énigmes proposent un niveau Junior pour les moins de 10 ans et un niveau Expert dès 11 ans.
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
De 2 à 8 joueurs. À partir de 5 joueurs, on forme des équipes de deux.
Faut-il être fort en culture générale ?
Non. Les indices vont du plus difficile au plus facile, et on peut tenter sa chance à tout moment.
Comment marque-t-on des points ?
En trouvant la réponse, on propulse un palet sur le plateau. Les points sont inscrits sur ses zones, et le trou rapporte 6 points.
À quoi servent les rouages ?
Chaque rouage donne un effet : voir l’illustration de la prochaine énigme, épeler le mot trouvé, ou relever le défi Super Énigmes.
Peut-on l’associer à d’autres jeux Énigmes ?
Oui, sauf Mes Premières Énigmes. Mélangez les cartes pour renouveler vos parties.
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